为什么选 Clash Verge Rev
Clash for Windows 已经停止维护。它不支持 Hysteria2 和 Reality,很多新机场的节点直接导不进去。
Clash Verge Rev 基于 Tauri,体积小,内核是 mihomo(原 Clash Meta)。它同时支持 Windows、macOS 和 Linux。
选它的理由很直接:
- 还在持续更新,协议支持跟得上机场。
- 界面是中文,订阅、节点、规则、日志一目了然。
- 自带 Merge 和脚本,自定义规则不怕被订阅覆盖。
macOS 上的几种选择见 macOS 用什么客户端。想先看整体对比,读 Clash 客户端怎么选。
下载与安装
只从官方 GitHub 仓库的 Releases 页面下载。搜索 clash-verge-rev,认准仓库作者,不要从网盘或不明站点拿安装包。
| 平台 | 选哪个文件 | 备注 |
|---|---|---|
| Windows | 带 setup 的 exe 安装包 | 绿色版需要自己处理服务模式 |
| macOS Apple 芯片 | aarch64 的 dmg | M 系列芯片选这个 |
| macOS Intel | x64 的 dmg | 老款 Mac 选这个 |
| Linux | deb 或 rpm | 按发行版选 |
macOS 第一次打开如果提示无法验证开发者,到「系统设置 → 隐私与安全性」里点「仍要打开」。
导入订阅
- 登录机场面板,复制 Clash 订阅链接。
- 打开 Clash Verge Rev,进入「订阅」页。
- 把链接粘贴进输入框,点「导入」。
- 导入后出现一张配置卡片,点选它使其高亮。
订阅链接等同于账号密码,不要发给别人,也不要贴到公开的地方。
如果机场只给了 v2ray 格式的链接,Clash 读不了,需要订阅转换,见 订阅转换是什么。
导入后可以右键卡片,设置自动更新间隔。节点经常变动,建议开启。
系统代理与模式
进入「设置」,打开「系统代理」。浏览器、聊天软件这类遵循系统代理的程序就会走 Clash。
模式在「代理」页顶部切换:
- 规则:国内直连,国外走代理。日常用这个。
- 全局:所有流量走所选节点。排错时临时用。
- 直连:不走代理。
在代理页点测速图标刷新延迟,选一个延迟低、没有超时的节点。自动选择组会替你挑,新手先用它。
开启 TUN 模式
系统代理管不到的程序,比如游戏、命令行、部分客户端,需要 TUN。
- 设置里先点服务模式的安装按钮,授权。
- 服务就绪后,打开 TUN 模式开关。
- 如有冲突,在 TUN 设置里切换 Stack。
TUN 会创建虚拟网卡接管全部流量。它和其他 VPN、加速器同时开容易冲突,排错时先关掉它。
Merge 与脚本
订阅文件每次更新都会被覆盖,所以自定义内容不要写在订阅里。Verge Rev 提供两个入口:
| 方式 | 适合做什么 | 特点 |
|---|---|---|
| Merge(YAML) | 追加规则、策略组 | 写法简单,用 prepend 和 append 字段 |
| 脚本(JavaScript) | 按条件批量处理 | 写一个 main 函数,返回修改后的配置 |
Merge 的典型用法是把 AI 站点指向固定节点。示意写法如下:
prepend-rules:
- DOMAIN-SUFFIX,openai.com,AI
- DOMAIN-SUFFIX,anthropic.com,AI
这里的 AI 是你另外建好的策略组名。策略组和规则集怎么设计,见 Clash 规则分流进阶。
prepend 放在原规则前面,优先级最高。append 放在最后,用来兜底。
常见问题排查
| 现象 | 先查什么 |
|---|---|
| 导入后没有节点 | 链接是否完整,机场是否过期或流量用尽 |
| 浏览器打不开网页 | 系统代理是否打开,是否有其他代理插件 |
| 测速全部超时 | 本地网络,或换一个节点再试 |
| 游戏不走代理 | 开 TUN,而不是只开系统代理 |
| TUN 开了没网 | 关掉其他 VPN,切换 Stack |
更完整的连不上流程见 连接故障排查。基础概念和其他客户端写法可对照 Clash 使用教程。
日常使用的几个小习惯
订阅设置自动更新,间隔别太短,一天一次就够。节点失效时手动点一次更新。
不用的时候不必退出软件,但要关掉系统代理,否则软件被关闭后浏览器可能找不到代理而断网。
升级客户端前,先备份一下配置目录,万一新版本出问题可以回退。更新也只从官方仓库获取,别信第三方分享的修改版。
订阅里节点太多时,可以在代理页用分组折叠,或者在 Merge 里新建一个只含常用地区的策略组。这样每次选节点不用翻一长串。
想让某个程序单独走代理或直连,可以在规则里按进程名匹配,TUN 模式下这种规则更有效。写法见 Clash 规则分流进阶。
节点和机场的关系
客户端再好,节点不稳也没用。导入后全部超时,多半不是客户端的问题,而是订阅过期、流量用尽或线路本身有问题。
选机场时,线路类型、协议和设备数都影响使用。新手可以先看 稳定机场怎么选,再决定买哪家。
总结
Clash Verge Rev 的使用路径很短:下载、导入订阅、开系统代理、选节点。游戏等场景再加 TUN。
要改规则就用 Merge 或脚本,别动订阅本身。
还没有机场的话,先看 推荐页,按预算和用途挑。
常见问题
Clash Verge Rev 和 Clash Verge 有什么区别?
Rev 是原 Clash Verge 停更后的社区延续版本,持续更新,内核换成 mihomo。现在找教程、下载都以 Rev 为准,不要再装旧版。
开了 TUN 之后网速变慢怎么办?
先确认节点本身没问题,再检查 DNS 和 Stack 设置。可以试着把 Stack 在 system、gvisor、mixed 之间切换,仍然慢就先关掉 TUN,只用系统代理。
订阅更新后我的自定义规则没了?
直接改订阅文件会被覆盖。把规则写进 Merge 或脚本,它们独立于订阅,更新订阅时会自动重新套用。
需要管理员权限吗?
只用系统代理不需要。开 TUN 需要安装服务模式,Windows 会弹出授权,macOS 要输入密码。